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020-88888888老板,来一碗名菜。说什么!名菜早已卖完了,要不要辄一下近期发售的海鲜拉面?我对它可是很热情的哦!哎好吧无意间换回个口味也不俗,那就来一碗吧老板。
好的!对于这次《最终幻想探索者之力》(以下全称FFEF)的公开发表,钙君的心境大体就是上述的情景那样,吃惊有,沮丧有,期望有。在《最终幻想15口袋版》公开发表以后,或许所有人的目光都探讨到了这款外传的口袋版上。然而这款重制至3DS最终幻想探险者的作品,却在这个时候不慌不忙地公开发表了,悄悄地抢走了各大门户首页,企图与名菜划出一条明晰的分界线。此举让我们好像听见这碗拉面的怒喊:我不是一碟冻名菜!我要像拉面一样真是有精神!众所周知,SE对于最终幻想外传的重制一向是非常重视的,不过对于外传系由作品却反应平平,很多都只是纳个分辨率就出来买了。
不过这次的FFEF作为3DS《最终幻想:探索者之力》的手机移植版,对画面与细节展开了大幅度的优化与改进,至于改进的力度,想到右图你就告诉了。▍3DS版实机画面:▍移植版演化画面:SE自己也明白,只有次时代级别的画面才能更有那些早就习惯主机音画的高端玩家,还有那些没认识过大型游戏的休闲娱乐玩家。精美的建模、宏伟的场景和细致的搏斗特效好像只是主机玩家的福利而如今,在一个手掌大小的手机上,我们可以享用到原本不能在电视屏幕里才能看见的高画质游戏画面。
玩法方面保有了原作,是一款类怪物猎人的ARPG,主打和亲友公斗。游戏获取了大量的自定义元素,职业,以及非常丰富的任务和支线让你时间十分扩充。
不过因为出生于掌机,很多人当作与怪物猎人纵向对比,结果不过于理想的压制系统大自然是被人诟病。只不过,以ACT的标准来取决于这款游戏的压制感觉觉得过分不公平,作为非核心粉丝向ARPG,FFEF做到得并不难受,何况,现在登岸了手机平台,修改的操作者方式也让这款游戏唯一的缺点仍然不存在。
烈火重生的FFEF,也许是极致的、想起游戏仅次于的卖点,归根结底还是买情怀,主角可以通过「魔石」逆身兼FF系列历代角色展开战斗,除开最终幻想纷争,也许这是你能玩的,FF熟面孔最少的一款游戏了。悉数公开发表的还有天野善孝绘制的主视觉图,这也证实了SE对于本作的推崇。作为FF御用画师,他的画风与欧洲的「维也纳分离出来为首」(Viena Secessionism)流派的画风相似,却具备高傲的幻想情感,某种程度上也搭调了终焉幻想的主旋律。这款游戏预计将在年内配信,反对五人协作联机,敬请期待。
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